FAL 制作メモ

作ったものを見せびらかしたり解説したりします。自作ゲームやクリエイティブコーディングの話が中心です。作ったものの置き場所はこちら→ https://www.fal-works.com/ Twitter→ https://twitter.com/falworks_ja

2017-12-13から1日間の記事一覧

幾何的生命体、またはなめらかな動きをプログラムする方法について

シンプルな図形によるモーショングラフィックス的なプログラムを作ったのでその紹介と、ついでに、物体のなめらかな動きをプログラム上で再現する方法(イージングなど)について話します。 Processing Advent Calendar 2017 - Qiita の記事です。