FAL 制作メモ

作ったものを見せびらかしたり解説したりします。自作ゲームやクリエイティブコーディングの話が中心です。作ったものの置き場所はこちら→ https://www.fal-works.com/ Twitter→ https://twitter.com/falworks_ja

プログラミングで波のような膜のような何かを描く方法

これはProcessing Advent Calendar 2017 - Qiitaの5日目の記事です。初参加といいますかブログ記事を書くのすら初めてですが何卒。

プログラミングでお絵かきをする話をします。
一般に「クリエイティブコーディング」「ジェネレーティブアート」などと言われるものですが(※別々の概念です)、この記事でこう呼ぶのはちょっと大仰かもしれませんね。実際のところお絵かきとしか言いようがない。

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Noise Wave

  • この記事の趣旨
  • 道具立て
    • パーリンノイズ(Perlin noise)
    • 半透明な線で濃淡を付ける
  • 描画方法
    • 具体的な動かし方
    • パーリンノイズを無効化した場合
  • パラメータの調整
  • 結果
  • 余談: 似たようなジェネレーティブな作例
    • ロールシャッハテスト風の化け物
    • なんだかよくわからない物体
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