これはProcessing Advent Calendar 2017 - Qiitaの5日目の記事です。初参加といいますかブログ記事を書くのすら初めてですが何卒。
プログラミングでお絵かきをする話をします。
一般に「クリエイティブコーディング」「ジェネレーティブアート」などと言われるものですが(※別々の概念です)、この記事でこう呼ぶのはちょっと大仰かもしれませんね。実際のところお絵かきとしか言いようがない。
- この記事の趣旨
- 道具立て
- パーリンノイズ(Perlin noise)
- 半透明な線で濃淡を付ける
- 描画方法
- 具体的な動かし方
- パーリンノイズを無効化した場合
- パラメータの調整
- 結果
- 余談: 似たようなジェネレーティブな作例
- ロールシャッハテスト風の化け物
- なんだかよくわからない物体